THIS WAY JOURNEY

Adventures in Boardgame Creation

THIS WAY JOURNEY

Adventures in Boardgame Creation
LA CRÉATION D’UN TOUT NOUVEL UNIVERS

Lorsque nous avons commencé à écrire l’histoire de I C E avec Bragou, en janvier 2019, nous avions en tête d’imbriquer au maximum la mécanique centrale du jeu et la thématique. Le but était donc de marier le plateau 3 dimensions contenant les tuiles hexagonales (superposées et décalées) et la notion de fouille archéologique au cours d’un Age glaciaire.

Il y avait également dès le début l’idée d’avoir une petite dizaine de Guildes représentant certaines professions possédant des compétences spécifiques. Nous inspirant de la notion de Guildes présentes lors de la renaissance italienne, nous avions alors pensé aux corporations suivantes:

  • Guilde des Terraformateurs (géo-ingénieur)
  • Guilde des Scribes
  • Guilde des Géomaîtres
  • Guilde des Cryoingénieurs
  • Guilde des Messagers
  • Guilde des Navigateurs / Nomades
  • Guilde des Energéticiens / Géothermiciens
  • Guilde des Télépathes
  • Guilde des Paléoclimatologues

Comme vous pouvez le constater il y a eu quelques évolutions depuis! Certaines Guildes ont changé de nom, d’autres on purement et simplement disparues…

Alchemists
CryoArchitect
Enlightened

Le monde dans lequel évolue I C E peut être qualifié de post apocalyptique, puisque qu’un grand cataclysme a eu lieu quelques 3000 ans auparavant. La civilisation qui existait à ce moment-là était beaucoup plus développée, en particulier technologiquement, que les habitants de la Cité de I C E.

L’extinction des Anciens est donc mystérieuse et a provoqué le passage a un climat de type glaciaire. Nous voulions que l’environnement apparaisse comme particulièrement difficile et challengeant pour la population. Avec le froid et le vent venait naturellement l’idée de navires à voiles filant sur la glace.

Sailboat

Les Édifices peuvent ainsi apparaître comme des prouesses architecturales et techniques pour les habitants. Ils seront découverts pour la 1ère fois par Johaan lors d’une grande Expédition qui le conduisit jusqu’à la « Vallée des Anciens » et où il fut secouru de justesse par équipe de sauvetage envoyée par la Cité (Cf. L’histoire dont vous êtes le héros parue sur les réseaux sociaux juste avant le lancement de la campagne Kickstarter en mai 2021).

Dans la Grande Vallée, et au cours des Expéditions qui suivirent, les Guildes découvrirent de puissants Artefacts appartenant à 5 grande catégories:

  • Artefacts de l’Harmonie
  • Artefacts de l’Accomplissement
  • Artefacts de l’Oblitération
  • Artefacts Exaltés
  • Artefacts Philosophaux

Nous voulions évidemment que le gameplay associé aux capacités des Artefacts s’inspire de leur typologie.

Les Artefacts de l’Harmonie permettent d’agir sur l’équilibre des différents éléments. Ils permettent de venir rétablir ou contrebalancer des états de la matière, comme de l’esprit. Leurs formes sont douces et fluides. 

Les Artefacts de l’Accomplissement sont intimement liés au travail de l’homme, transformant les matériaux bruts en des ouvrages où l’on vient effleurer la perfection. Ils se retrouvent souvent sous la forme de cubes imbriqués les uns dans les autres. 

Les Artefacts de l’Oblitération provoquent annihilation et destruction, agissant comme des accélérateurs d’entropie et générant de nouveaux espaces. La présence d’écailles est souvent associée à ce type d’artefact. 

Les Artefacts Exaltés oeuvrent sur le plan psychique et sont intrinsèquement liés à la spiritualité de la civilisation des Anciens. L’étoile ou plus symboliquement le flocon, sont les formes natives de ces Artefacts. 

Les Artefacts Philosophaux agissent sur le champs du savoir. Les érudits les utilisent et les étudient dans l’espoir de faire progresser leur connaissances du monde. Ils arborent toujours une forme sphérique. 

Au sein de ces 5 grands types, les artefacts se déclinent sous 3 formes principales qui sont autant de facettes emblématiques du type d’Artefact. Enfin, la puissance de chaque Artefact se caractérise par ce qui se nomme l’Anima. 

Evidemment le monde de I C E est toujours en construction et en perpétuel développement, sous le coup de crayon de Léonard Dupond et sous la plume de Bragou et moi-même.

A SUIVRE…