LES 9 MEILLEURES NOUVEAUTÉS LUDIQUES DE 2022

LES 9 MEILLEURES NOUVEAUTÉS LUDIQUES DE 2022

Nous sommes arrivés à la fin d’une autre grande année pour les jeux de société !

L’équipe de This Way ! n’a pas eu l’occasion de jouer à autant de jeux que nous l’aurions souhaité cette année (nous étions trop occupés à travailler sur ICE et les jeux à venir pour être honnêtes), mais entre Samson, Hugo et Anton, nous avons établi notre Top 9 des nouveautés de l’année. 

Sans ordre particulier, voici donc nos favoris de 2022 !


ARK NOVA

Ce jeu, dont on a beaucoup parlé, a été à la hauteur des attentes ! Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que c’est le premier jeu publié de l’auteur Mathias Wigge ! 🤯

Dans Ark Nova, vous planifiez et concevez un zoo moderne, géré de manière scientifique – en concurrence avec d’autres joueurs – pour posséder l’installation la plus réussie. En faisant appel à des spécialistes et à des bâtiments uniques, les joueurs utilisent leur 5 cartes Action pour obtenir de nouvelles cartes, construire des enclos, accueillir des animaux, parrainer ou collecter des fonds, et effectuer diverses missions en lien avec diverses associations. 

Avec un thème très actuel (la protection des animaux !), une grande rejouabilité et un gameplay et des mécanismes vraiment fluides, ARK NOVA est rapidement devenu l’un de nos jeux préférés dans notre collection. 

Créateur: Mathias Wigge | Artistes: Steffen Bieker, Loïc Billiau, Dennis Lohausen, Christof Tisch | Éditeur: Feuerland Spiele / Capstone


VEILED FATE

IV Games (MOONRAKERS, MYTHIC MISCHIEF) est l’un de nos studios de jeux préférés, et nous étions si excités par leur deuxième jeu VEILED FATE que nous avons même inclus un Easter Egg dans notre couverture de l’édition Collector de ICE. 

C’est l’un des plus beaux jeux que nous ayons vus – avec l’art époustouflant de Harry Conway, un plateau magnifique des figurines détaillées et des composants de très haute qualité, clairement attendu de la part de IV Games (les designers de Moonrakers et Mythic Mischief).

Dans Veiled Fate, 2 à 8 joueurs incarnent des divinités qui ont engendré des demi-dieux dans le royaume des humains. Il y a 9 demi-dieux, et quel que soit le nombre de joueurs, les 9 sont en jeu pendant la partie et peuvent être manipulés par tous les joueurs – mais un seul est secrètement désigné comme le descendant de chaque joueur. Par le biais de mécaniques stratégiques, d’un vote secret et de pouvoirs spéciaux, les joueurs doivent aider leurs propres Demi-Dieux à gagner de la Renommée en envoyant TOUS les Demi-Dieux dans diverses Quêtes – tout cela sans révéler lequel fait partie de leur propre lignée.

Veiled Fate mêle stratégie et déduction sociale de manière très intelligente, le tout présenté dans une production absolument exquise. A découvrir absolument!

Créateurs: Austin Harrison, Max Anderson, Zac Dixon | Artiste: Harry Conway | Éditeur: IV Games


FEED THE KRAKEN

Les jeux de déduction sociale existent depuis un certain temps. Et s’ils peuvent être amusants pour les grands groupes, ils peuvent aussi avoir leurs inconvénients. Des trucs comme « l’élimination des joueurs » ne sont jamais amusants. Il en va de même pour l’attente interminable avant d’être choisi pour participer à une « mission d’équipe ». Et la plupart du temps, jouer la « mauvaise » équipe est le seul moment où l’on peut s’amuser, sans que les autres joueurs n’aient rien à faire qui vaille la peine ou qui leur permette d’agir.  

Et si la seule élimination d’un joueur avait lieu à la toute fin du jeu, et que l’objectif réel d’une faction était d’être celle qui est sacrifiée ? Et si vous pouviez contrôler votre destin et devenir le « capitaine » d’un tour en proposant le plus grand nombre d’armes à feu (chaque joueur commence avec 3 !). Et si CHAQUE joueur disposait d’une capacité spéciale à usage unique qui pourrait être jouée au bon moment pour faire basculer le jeu ? Et si la tromperie était à plusieurs niveaux et pas si facile à découvrir ? Et si tout cela se jouait visuellement sur un plateau/carte en 3D au lieu des habituelles cartes/jetons minimaux ? Oh, et avons-nous mentionné que le thème est celui des pirates, et d’un culte amoureux du Kraken ? 

FEED THE KRAKEN apporte de nouveaux niveaux de stratégie et d’amusement au jeu de déduction sociale, rendant le genre frais, original et vital à nouveau. C’est notre nouveau jeu de société préféré, avec trois factions différentes et la possibilité d’accueillir jusqu’à 11 joueurs !

Créateurs: Maikel Cheney, Dr. Hans Joachim Höh, Tobias Immich | Artistes: Hendrik Noack, James Churchill | Éditeur: Funtails


GALILEO PROJECT

Notre unique achat au Essen Spiel de cette année est un jeu vraiment cool sur la construction de moteurs et de nombreux combos. Et, cerise sur le gâteau, l’artwork est magnifique ! 

C’est un jeu autonome se déroulant dans le même univers que Ganymède, un autre jeu que nous aimons beaucoup. Galileo Project se déroule des décennies plus tard avec les mêmes corporations qui tentent de rendre habitable l’humanité au sein des quatre principaux satellites de Jupiter, élargissant ainsi la présence de l’humanité au sein du système solaire. En acquérant des robots, en développant des technologies, en recrutant des experts et en construisant des superstructures, les joueurs utilisent leur influence pour faire la course et devenir la société dominante du projet Galileo. 

Avec une mécanique intelligente et une production magnifique, Sorry We Are French a un autre succès entre les mains !

Créateur: Adrien Hesling | Artiste: David Sitbon | Éditeur: Sorry We Are French


DUNE IMPERIUM: RISE OF IX

Nous sommes d’immenses fans de Dune à This Way ! et, malgré le grand nombre de jeux de ce type proposés ces derniers temps, DUNE IMPERIUM (avec son mélange de placement d’ouvriers et de deck-building) a pris la tête du peloton, faisant partie de notre sélection des meilleurs jeux de 2021. 

Cette année a apporté sa première extension : THE RISE OF IX. Cette nouvelle extension apporte trois nouvelles Grandes Maisons avec des capacités de leader uniques, augmentant la rejouabilité. Une nouvelle superposition de mini-plateaux vous permet d’acquérir des innovations technologiques de la planète Ix pour un avantage stratégique durable. L’ajout des dreadnoughts change complètement la façon dont les combats se résolvent. Plus de cartes vous permettant d’envoyer de subtils infiltrateurs pour déjouer les plans de vos adversaires.

Enfin, cette extension introduit un nouveau mode de jeu Epic pour un défi encore plus intense et à fort enjeu.

En plus de l’extension IX, nous devons également mentionner un Pack d’Amélioration Deluxe officiel cette année qui améliore de nombreux composants, avec une solution big-box pour tout DUNE IMPERIUM – y compris la dernière extension IMMORTALITY !

Créateur: Paul Dennen | Artistes: Clay Brooks, Raul Ramos, Nate Storm | Éditeur: Dire Wolf


TERRAFORMING MARS: ARES EXPEDITION

Cette entrée est un peu une tricherie : La version anglaise de ce jeu est sortie en 2021, mais ce n’est que cette année que nous avons mis la main sur une version française – nous la comptons donc comme une sortie plus récente (pour nous). 

Nous sommes de grands fans du classique moderne TERRAFORMING MARS ici à This Way ! Bien que le jeu original soit toujours très amusant, il peut être long (des parties de plus de 2 heures !), et plus difficile à enseigner aux nouveaux joueurs, tout en étant un peu gourmand en place. 

Entrez dans ARES EXPEDITION – un tout nouveau jeu autonome qui reprend l’essence du jeu original dans un jeu de cartes plus rapide, plus simple et plus rationalisé. Une fois encore, les joueurs contrôlent des sociétés interplanétaires chargées de rendre la planète rouge plus habitable (et plus rentable). À chaque tour, les joueurs choisiront l’une des cinq phases, et cette phase déterminera les actions que les joueurs peuvent entreprendre – rendant chaque tour très différent. 

Les joueurs peuvent construire de nouvelles cartes de projet, prendre des actions générales ou spécifiques à un projet, produire des ressources (plantes et chaleur) et générer des revenus, ou faire des recherches pour tirer plus de cartes de projet. Le jeu se termine lorsque Mars devient suffisamment habitable pour que des gens y vivent. Les joueurs effectuant des actions simultanées, les parties ne durent que 45 à 60 minutes, ce qui permet de multiplier les chances de gagner en une seule soirée de jeu !

Créateur: Jacob Fryxelius | Artiste: Isaac Fryxelius | Éditeur: FryxGames


WINGSPAN: ASIA

Lorsque nous avons vu que cette troisième extension du populaire WINGSPAN était accompagnée d’encore plus de jetons de nourriture et d’œufs, nous étions sur le point de nous plaindre. Avons-nous vraiment besoin de plus dans une énième extension ? 🙈

Mais leur inclusion est parfaitement logique : Il s’agit de la première extension qui est également un jeu autonome à part entière, et qui peut être jouée (à 2 joueurs) sans avoir besoin de quoi que ce soit du jeu de base ! Donc, bien sûr, tous ces composants sont nécessaires. En fait, ils servent également d’extras pour un nouveau mode « flocage » à 6-7 joueurs – dans lequel les joueurs sont divisés en deux groupes à la table avec 2 joueurs « actifs » simultanés à chaque tour. 

Cependant, le mode Duo, ainsi que tous les nouveaux oiseaux et les plateaux de jeu colorés à deux faces, sont les véritables vedettes d’ASIA. Deux joueurs remplissent leur plateau avec des jetons Duo yin ou yang – et chaque fois qu’un oiseau est joué dans l’un de leurs habitats, ils prennent ce jeton et le placent sur un emplacement correspondant (qui correspond à une qualité de l’oiseau qu’ils viennent de jouer) sur un nouveau plateau Duo. Avec de nouvelles conditions de score de fin de tour basées sur ces jetons, et un bonus de score de « contrôle de zone », le mode Duo d’ASIA apporte plusieurs couches supplémentaires de réflexion et de stratégie à WINGSPAN à 2 joueurs. On n’en a jamais assez !

Créateur: Elizabeth Hargrave | Artistes: Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo | Éditeur: Stonemaier Games


EVERDELL: THE COMPLETE COLLECTION

L’un des titres de jeu de société les plus populaires a célébré ses deux dernières nouvelles extensions – MISTWOOD et NEWLEAF – en sortant simultanément une boîte « Complete Edition » qui les inclut toutes les deux, ainsi que le jeu de base et les 3 premières extensions, ensemble dans une seule édition massive (qui est plus grande que GLOOMHAVEN !). Si vous possédiez déjà tout ce qui a été fait précédemment dans EVERDELL, vous pourriez obtenir la nouvelle boîte avec les deux extensions seulement. Ou, si vous étiez nouveau dans le monde d’Everdell, vous pouviez également obtenir tout partout en une seule fois. 

En plus de cela, la Collection Complète est vraiment l’édition ultime, car elle est également livrée avec des séparateurs de cartes, un livret de règles et d’archives complet, un tableau de scores complet, des jetons d’occupation en bois, des jetons de points en métal, des autocollants pour chaque meeple, et plus encore – le tout avec une solution de stockage complète pour tous les composants !

MISTWOOD apporte un tout nouveau méchant à Everdell (l’araignée Nightweave), ainsi qu’une nouvelle façon de jouer en solo ou en coopération à 2 joueurs. NEWLEAF introduit la gare ainsi que des visiteurs dans la ville. Les deux nouvelles extensions complètent très bien les précédentes BELLFAIRE, PEARLBROOK et SPIRECREST – et bien que Starling Games recommande de jouer avec une seule extension majeure à la fois, vous pouvez parier que nous ferons des méga parties avec TOUTES ces extensions à la fois ! 🙈

Créateur: James A. Wilson | Artiste: Andrew Bosley | Éditeur: Starling Games


WEATHER MACHINE

L’un de nos jeux les plus attendus est enfin arrivé — le dernier jeu de l’éditeur Eagle Gryphon – conçu par l’incomparable Vital Lacerda (On Mars, Lisboa, Kanban EV), avec des illustrations du talentueux Ian O’ Toole (The Gallerist, Voidfall, Age of Steam).

Lacerda est l’un des concepteurs de jeux les plus connus pour les Eurogames « experts ». Bien que ses jeux ne donnent souvent aux joueurs que quelques actions – c’est la complexité de ces décisions et la nécessité de planifier les mouvements plusieurs tours à l’avance qui donnent à ses jeux un tel « poids ». O’Toole est l’un des artistes les plus recherchés de l’industrie, et quand on voit son magnifique travail sur des jeux comme ON MARS ou VINHOS, on comprend pourquoi!

Eagle Gryphon est une entreprise que nous respectons profondément, avec des jeux de haute qualité et un engagement envers les meilleurs créateurs. Nous avons été émerveillés par les beaux meeples et les composants de luxe !

Créateur: Vital Lacerda | Artiste: Ian O’Toole | Éditeur: Eagle-Gryphon Games


C’est donc notre Top 9 pour 2022 !

Nous savons qu’il y a beaucoup d’excellents jeux sortis cette année que nous n’avons pas pu essayer et qui auraient pu figurer sur cette liste. Y a-t-il un de vos jeux préférés qui, selon vous, nous a échappé ? Faites-nous en part sur nos réseaux sociaux.

Merci à tous les éditeurs, concepteurs et artistes ci-dessus pour leur excellent travail cette année !