SUIVRE LES RÈGLES DE L’ART

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This Way! – Essen Spiel 2022

EXPLORAEURS DE CONTRÉES GLACÉES ❄️

Joyeux mois de novembre !

Samson et Hugo étant super occupés cette semaine, ils m’ont donc demandé (Anton) de les remplacer pour cette news très importante !


5 NOVEMBRE


Je vous parlerai de notre récapitulatif de la foire d’Essen, des dernières nouvelles concernant la production et la livraison, d’un aperçu de l’Artbook de I·C·E, de notre voyage pour développer un plateau de jeu à 5 niveaux, et des raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir vous abonner à notre newsletter (si ce n’est pas déjà fait) !

LA PRODUCTION DE MASSE A COMMENCÉ !

Comme mentionné dans notre dernière mise à jour, nous avons reçu la première copie de production de I·C·E de la part de Panda Game Manufacturing, et il y avait quelques problèmes que nous devions corriger/adresser. Après plus d’aller-retour, et des échantillons supplémentaires faits et vérifiés, nous avons finalement appuyé sur le bouton de production de masse. 

🥳 Vos jeux sont en train d’être fabriqués ! 🥳

Voici un récapitulatif des problèmes que nous avons réussi à résoudre :

– Il manquait le titre du jeu sur la couverture Collector, et nous avons modifié l’encre métallique pour que la couverture soit moins sombre. Ces deux problèmes ont été résolus !

– Les deux meeples Leader qui avaient des problèmes de couleur (les Alchimistes et les Incandescents devaient être plus clairs) ont été corrigés :

– Certains éléments graphiques mineurs manquants sur trois cartes ont été restaurés.

– Enfin, les plus gros problèmes – les couches du plateau étaient trop courtes et 3 des 5 couches de tuiles étaient légèrement trop grandes – ont été corrigés.

C’était la chose la plus difficile et la plus délicate à corriger. Dans un jeu normal de pose de tuiles, si vous utilisez, empilez ou jouez toutes les tuiles, vous ne remarquerez peut-être même pas de différence entre ces tuiles qui ont été produites pour la première fois pour nous. Mais dans I·C·E les tuiles sont contenues dans un espace limité pour chaque couche, et il s’avérait que les 3 couches inférieures étaient trop serrées. Cela est devenu plus évident lorsque nous étions tous ensemble à Essen et que nous avons placé les tuiles debout les unes à côté des autres. Ce n’était presque pas perceptible au début, mais les 3 dernières couches étaient en effet légèrement plus grandes. On ne pouvait même pas s’en rendre compte en les regardant, à moins d’essayer de les placer dans la planche elle-même, ou de les comparer dos à dos avec les tuiles de taille correcte. La différence était presque imperceptible.

Si la correction de ce problème a entraîné un autre léger retard (voir ci-dessous), nous sommes très heureux d’avoir repéré et corrigé cette erreur !

Si vous souhaitez en savoir plus sur le processus de fabrication de ce plateau de jeu à 5 niveaux pour I·C·E, veuillez lire notre article : « Comment fabriquer un plateau à 5 couches« .

Les nombreuses versions de I-C-E au cours des dernières années…

Cela explique une grande partie des choses cool et folles que nous avons dû faire pour le concevoir et le produire, et pourquoi il s’est avéré si compliqué (et a pris plus de temps que prévu) de le réaliser – mais aussi pourquoi il a été si gratifiant une fois que nous avons finalement réussi à le faire correctement !

Une chose sur laquelle nous n’avons toujours pas reçu d’échantillons (ce qui, heureusement, n’a pas empêché la production en série de tous les autres éléments du jeu), ce sont tous les composants métalliques de la version Collector. Ceux-ci devraient arriver bientôt, et nous devrions avoir une approbation puis une production rapide car ils sont produits en dernier.

MISE À JOUR DE LA LIVRAISON

Comme vous le savez, nous avions vraiment espéré répondre à nos attentes de « fin d’année », mais en raison des multiples changements que nous avons dû et demandé à Panda afin de rendre le jeu parfait et jouable, la livraison a malheureusement été repoussée encore plus loin. Que ce soit un peu ou beaucoup, c’est incertain pour le moment.

Il y a maintenant DEUX possibilités :

1). Si la production de masse se termine rapidement, suivie de l’assemblage final, et que l’expédition aux hubs peut se faire AVANT le début du Nouvel An chinois (qui commence le 22 janvier), alors il y a une chance que les jeux soient envoyés aux hubs à la mi-janvier. (Le processus complet peut prendre jusqu’à 8 semaines, suivi de l’envoi des jeux par les hubs aux backers qui peut prendre 2 à 3 semaines supplémentaires – ce qui signifie que les backers pourraient recevoir le jeu au plus tôt dans la seconde moitié du mois de mars).

2). CEPENDANT, si la production de masse / l’assemblage final prend plus de temps que prévu, cela pourrait signifier que l’expédition vers les hubs n’aura pas lieu avant la fin du Nouvel an chinois. D’après ce que l’on nous a dit, nous pouvons nous attendre à un retard supplémentaire d’au moins un mois, ce qui signifie que les backers pourraient recevoir des copies au plus tôt dans la seconde moitié du mois d’avril.)

Nous espérons évidemment le scénario 1 ci-dessus, mais nous devons nous préparer à l’éventualité du scénario 2. Nous espérons en savoir plus d’ici le mois prochain, mais nous voulions être aussi transparents que possible pour nos backers dès maintenant.

Rien de tout cela n’est idéal, et nous savons que beaucoup d’entre vous seront bouleversés par cette nouvelle. Croyez-nous, nous le sommes encore plus – et cela complique considérablement nos plans pour notre prochaine campagne. Nous apprenons beaucoup en tant que première entreprise, et nous ne sommes que mieux équipés pour les prochaines campagnes. Et nous nous y prendrons clairement différemment concernant la réalisation d’innovation tel un plateau à 5 couches! (nous aurons aussi le bon sens d’être plus prudents avec les estimations de livraison).

CHANGEMENTS D’ADRESSE

Nous accepterons les changements d’adresse pendant un certain temps, mais nous ne donnerons pas de date limite définitive tant que nous n’aurons pas une meilleure idée de la situation en matière d’expédition, comme expliqué ci-dessus. Si nous sommes en mesure de commencer le traitement des commandes en janvier, la date limite sera probablement le 31 décembre. Toutefois, s’il semble que les jeux ne seront pas expédiés avant la fin du Nouvel an chinois, la date limite sera évidemment modifiée. Nous vous tiendrons informés ici, comme toujours.

RÉCAPITULATIF D’ESSEN

Le Spiel 2022 d’Essen du mois dernier a été un grand succès ! Les participants ont pu voir pour la première fois la première copie de production presque finale de I·C·E et ont été époustouflés par son aspect et sa jouabilité.

En même temps, c’était notre session de playtests la plus importante et la plus instructive pour FOUNDERS, ce qui nous a donné beaucoup de données intéressantes que nous incorporons dans le jeu pour le rendre encore meilleur !

Au final, nous avons pu réaliser 32 démos de I·C·E et 26 playtests de FOUNDERS en 4 jours. 🤩

Nous étions dans notre « Happy Place » et avons rencontré beaucoup d’entre vous dans la vraie vie !

ARTBOOK

L’Artbook de I·C·E, réalisé par Hugo Freyermuth et Noémi Gruner, est également complet et prêt à être imprimé ! Il contient toutes les œuvres d’art de I·C·E réalisées par notre incroyable artiste Léonard Dupond, imprimées à une taille plus grande (le livre fait 25 cm x 31 cm) afin que vous puissiez voir tous les merveilleux détails des images. De plus, de nombreuses notes, croquis et anecdotes sont également inclus.

Un nombre limité d’exemplaires supplémentaires du livre d’art est encore disponible et il est possible de l’ajouter à votre pledge en procédant comme suit :

– Connectez-vous à votre compte gamefound.com :

– En haut à droite, cliquez sur votre compte et sur  » Mes projets « .

– Recherchez I·C·E et cliquez sur « View Your Pledge !

– Cliquez sur l’onglet « Projet » en haut, puis sur « Add-ons » au bout à gauche.

– De là, vous pouvez cliquer sur « Ajouter à la promesse de don » pour tous les ajouts que vous voyez (tous sont limités).

Si vous rencontrez des problèmes ou si vous avez besoin d’aide, veuillez nous contacter à l’adresse contact@thiswayeditions.com.

Le livre d’art I·C·E est à couverture rigide, 96 pages sur papier semi-brillant, et coûte 35 € avec un petit supplément de 2,50 € pour les frais de port.

Sélection de tirages du I·C·E Art Book

CAMPAGNE DE FOUNDERS

En raison du changement de la date de livraison de I-C-E, cela signifie que nous devrons repousser la campagne pour notre prochain jeu, FOUNDERS, d’au moins un mois ou deux. (Donc probablement mars ou avril). Nous espérons avoir une date plus définitive lors de notre prochaine mise à jour.

Le fait de retarder légèrement la campagne permettra aux backers de I-C-E de recevoir leurs jeux en premier, tout en assurant un délai supplémentaire pour la page d’inscription Kickstarter (qui ne peut pas être mise en place avant que I-C-E ne commence à être livré) afin d’avoir suffisamment de temps pour être opérationnel avant le lancement (idéalement au moins 6 semaines avant). De plus, cela donne à Léonard plus de temps pour terminer plus d’illustrations, car il est récemment devenu papa, ce qui a (naturellement) pris beaucoup de son temps dernièrement.

Veuillez noter que le fait de repousser la campagne ne changera rien à notre concours mensuel FOUNDERS pour les abonnés à la newsletter (cela signifie simplement des mois/chances supplémentaires pour gagner une boîte Deluxe !)

REJOIGNEZ L’AVENTURE !

Notre liste d’abonnés à la lettre d’information mensuelle s’agrandit, mais il y a encore beaucoup de backers qui ne l’ont pas rejointe. Nous tenions à vous rappeler pourquoi l’abonnement peut vous être bénéfique :

Les dernières et meilleures nouvelles de This Way !

Comme nous l’avons mentionné précédemment, l’abonnement donne droit à une participation automatique à notre tirage au sort mensuel (jusqu’au lancement de la campagne) pour un exemplaire de luxe de FOUNDERS.

Un cadeau bonus exclusif réservé aux abonnés, ajouté à toute promesse de don de l’un de nos futurs jeux.

Des informations sur les coulisses de la création de nos jeux.

Des recommandations sur nos jeux préférés d’autres éditeurs.

De plus, nous posons une grande question chaque mois (sous la forme d’un sondage).

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C’est tout pour ce mois-ci. On se retrouve dans 30 jours !